‹

04 · Philosophy of Mind

04 · Philosophy of Mind

04 · ​ปรัชญา​แห่ง​จิต

Part I's fourth hearing: metaphysics asked what a program is; this chapter asks whether that same kind of thing could be what you are.

​การไต่​สวน​ครั้ง​ที่สี่​ของ​ภาค I: ​อภิปรัชญา​ถาม​ว่า​โปรแกรม​คือ​อะไร ​บท​นี้​ถาม​ว่า​สิ่ง​ชนิด​เดียวกัน​นั้น​เป็น​สิ่ง​ที่​คุณ​เป็นอยู่​ได้​หรือไม่

Is the mind what the brain computes?

​จิต​คือ​สิ่ง​ที่​สมอง​คำนวณ​หรือไม่

In 1980, John Searle asked readers of Behavioral and Brain Sciences to imagine him locked in a room with a rulebook written in English and a slot through which cards covered in Chinese characters arrive. Searle does not read Chinese. But the rulebook is good enough — for any incoming string of characters, it tells him, by shape alone, which characters to pass back out. To a Chinese speaker outside, the answers look fluent, even witty; the room, treated as a black box, could pass a Turing test conducted in Chinese. Searle's question was simple and became one of the most argued-over pages in twentieth-century philosophy: does anyone, or anything, in that room understand Chinese? His answer was no. A person manipulating symbols by their shape, however successfully, is not thereby extracting their meaning — and if that is true of a man with a rulebook, it is true of a computer running the equivalent program, however large. Searle called the paper "Minds, Brains, and Programs" (Behavioral and Brain Sciences 3, 1980: 417–457); the journal ran it in its open-peer-commentary format, its objectors printed alongside, and the arguing has not really stopped since.

​ใน​ปี 1980 ​จอห์น ​เซิร์ล ​ขอให้​ผู้อ่าน Behavioral and Brain Sciences ​นึก​ภาพ​เขา​ถูก​ขัง​ใน​ห้อง​หนึ่ง ​มี​สมุด​กฎ​ภาษาอังกฤษ​เล่ม​หนึ่ง ​และ​ช่อง​ที่​บัตร​เต็มไปด้วย​ตัวอักษร​จีน​ส่ง​เข้ามา ​เซิร์ล​อ่าน​ภาษาจีน​ไม่​ออก ​แต่​สมุด​กฎ​เล่ม​นั้น​ดี​พอ ​อักขระ​ชุด​ใด​ส่ง​เข้ามา ​มัน​บอก​ได้​ด้วย​รูปร่าง​ล้วนๆ ​ว่า​ต้อง​ส่ง​อักขระ​ชุด​ไหน​กลับ​ออก​ไป ​คนจีน​ที่​ยืน​อยู่​ข้างนอก​เห็น​คำตอบ​คล่องแคล่ว ​มีไหวพริบ​ด้วยซ้ำ ​ห้อง​นั้น​ใน​ฐานะ​กล่องดำ​ผ่านการทดสอบทัว​ริง (Turing test) ​ที่​ทำเป็น​ภาษาจีน​ได้ ​คำถาม​ของ​เซิร์ล​เรียบง่าย ​และ​กลายเป็น​หน้าที่​ถูก​เถียง​มาก​ที่สุด​หน้าหนึ่ง​ของ​ปรัชญา​ศตวรรษ​ที่​ยี่สิบ: ​มี​ใคร​หรือ​มี​อะไร​ใน​ห้อง​นั้น ​เข้าใจ​ภาษาจีน​หรือไม่ ​เขา​ตอบ​ว่า​ไม่​มี ​คน​ที่​ขยับ​สัญลักษณ์​ตาม​รูปร่าง​ของ​มัน ​สำเร็จ​เพียงใด​ก็ตาม ​ไม่​ได้​สกัด​ความหมาย​ออกมา​ด้วย​การทำ​อย่างนั้น ​และ​ถ้า​เรื่อง​นี้​จริง​กับ​ชาย​คน​หนึ่ง​ที่​ถือ​สมุด​กฎ ​มัน​ก็​จริง​กับ​คอมพิวเตอร์​ที่​รัน​โปรแกรม​เทียบเท่า​กัน ​ใหญ่​แค่​ไหน​ก็ตาม ​บทความ​ชื่อ "Minds, Brains, and Programs" (Behavioral and Brain Sciences 3, 1980: 417–457) ​วารสาร​ตีพิมพ์​มัน​ใน​รูปแบบ​วิจารณ์​เปิด​โดย​เพื่อน​ร่วมวง​การ ​วาง​ฝ่าย​คัดค้าน​ไว้​ข้าง​กัน ​และ​การเถียง​ก็​ไม่​เคย​หยุด​จริงๆ ​นับแต่​นั้น

The Chinese Room was aimed at a specific, then-dominant target, which is this chapter's first principle: the computational theory of mind. Hilary Putnam's papers from 1960 onward, culminating in "The Nature of Mental States" (1967), proposed that a mental state is not defined by what it is made of — neurons, silicon, anything — but by its functional role: what causes it, what it causes, how it relates to other mental states. His guiding picture was the Turing machine, whose abstract "machine table" of states is exactly the same whether it runs on relays, vacuum tubes, or a napkin and a pencil, so long as the transitions are honored. Jerry Fodor pushed the theory from an analogy into an architecture in The Language of Thought (1975): thinking, he argued, is computation over an internal symbolic code — "Mentalese" — with a combinatorial syntax and a compositional semantics, exactly the kind of structure a digital computer manipulates. On this view, a mind literally is a program running on the wet hardware of a brain, and Searle's room is the theory's most inconvenient test case: a system that, on Putnam and Fodor's own terms, is running the right program, and yet — Searle insists — plainly understands nothing.

​เป้า​ของ​ห้อง​จีน (Chinese Room) ​คือ​ทฤษฎี​ที่​ครอง​วงการ​อยู่​ตอนนั้น ​และ​มัน​คือ​หลักการ​แรก​ของ​บท​นี้: ​ทฤษฎี​จิต​เชิง​คำนวณ (computational theory of mind) ​ฮิ​ลา​รี ​พัทนัม ​เขียน​บทความ​ชุด​หนึ่ง​ตั้งแต่​ปี 1960 ​จนถึง "The Nature of Mental States" (1967) ​เสนอ​ว่า​สถานะ​จิต​ไม่​ได้​นิยาม​ด้วย​วัสดุ​ที่​มัน​ทำ​ขึ้น — ​เซลล์​ประสาท ​ซิลิคอน ​อะไรก็ตาม — ​แต่​นิยาม​ด้วย​บทบาท​เชิง​หน้าที่ (functional role): ​อะไร​ทำให้​มัน​เกิด ​มัน​ทำให้​อะไร​เกิด ​และ​มัน​โยง​กับ​สถานะ​จิต​อื่น​อย่างไร ​ภาพ​นำทาง​ของ​เขา​คือ​เครื่องทัว​ริง "​ตาราง​เครื่อง" ​นามธรรม​ของ​สถานะ​ต่างๆ ​เหมือนกัน​เป๊ะ ​จะ​รัน​บน​รีเลย์ ​หลอด​สุญญากาศ ​หรือ​กระดาษเช็ดปาก​กับ​ดินสอ ​ตราบใดที่​การเปลี่ยน​สถานะ​ยัง​ถูกต้อง ​เจอร์​รี ​โฟดอร์ ​ดัน​ทฤษฎี​นี้​จาก​คำ​เปรียบเทียบ​ขึ้น​เป็น​สถาปัตยกรรม​ใน The Language of Thought (1975) ​เขา​โต้​ว่าการ​คิด​คือ​การคำนวณ​เหนือ​รหัส​สัญลักษณ์​ภายใน — "Mentalese" — ​ที่​มี​วากยสัมพันธ์​เชิง​การจัด​หมู่​และ​ความหมาย​เชิง​ประกอบ (compositionality) ​โครงสร้าง​ชนิด​เดียว​กับ​ที่​คอมพิวเตอร์​ดิจิทัล​ขยับ​อยู่​ทุกวัน ​ใน​ภาพ​นี้ ​จิต​เป็น​โปรแกรม​ที่​รัน​บน​ฮาร์ดแวร์​เปียก​ของ​สมอง​โดยแท้ ​และ​ห้อง​ของ​เซิร์ล​คือ​กรณี​ทดสอบ​ที่​ลำบากใจ​ที่สุด​ของ​ทฤษฎี​นี้: ​ระบบ​ที่​รัน​โปรแกรม​ถูก​ตัว​ตามเงื่อนไข​ของ​พัทนัม​กับ​โฟดอร์​เอง ​แต่ — ​เซิร์ล​ยืนยัน — ​ไม่​เข้าใจ​อะไร​เลย​อย่าง​ชัดเจน

The second principle sits one level below that metaphysical claim, and it is easy to confuse with it: Alan Turing's 1950 proposal, in "Computing Machinery and Intelligence" (Mind 59, no. 236: 433–460), that the question "can machines think" is too laden with undefined terms to argue productively, and should be replaced by an operational one — can a machine's conversational behavior be mistaken for a human's, in a structured game of questions and answers? Turing was not claiming that passing the game proves the presence of a mind; he was proposing to stop asking the metaphysical question and start measuring the behavioral one. The distance between Turing's move and Putnam and Fodor's is exactly the distance the Chinese Room exploits: Turing offers a test for behavior; the computational theory of mind claims that the right behavior-producing process, whatever it turns out to be, simply is thinking; Searle's room passes the first while, he argues, refuting the second.

​หลักการ​ที่สอง​อยู่​ต่ำกว่า​ข้อกล่าวอ้าง​เชิง​อภิปรัชญา​นั้น​หนึ่ง​ระดับ ​และ​คน​สับสน​กับ​มัน​ได้​ง่าย อ​ลัน ทัว​ริง ​เสนอ​ไว้​ใน​ปี 1950 ​ใน "Computing Machinery and Intelligence" (Mind 59, no. 236: 433–460) ​ว่า​คำถาม "​เครื่องจักร​คิดได้​ไหม" ​แบก​คำ​ที่​ไม่​ได้​นิยาม​ไว้​มาก​เกิน​กว่า​จะ​เถียง​กัน​ให้ได้​ผล ​ควร​เปลี่ยนเป็น​คำถาม​เชิงปฏิบัติการ​แทน — ​พฤติกรรม​การสนทนา​ของ​เครื่องจักร​ถูก​เข้าใจผิด​ว่า​เป็น​ของ​มนุษย์​ได้​หรือไม่ ​ใน​เกม​ถาม​ตอบ​ที่​มี​โครงสร้าง ทัว​ริง​ไม่​ได้​อ้างว่า​ผ่าน​เกม​แล้ว​พิสูจน์​ว่า​มี​จิต ​เขา​เสนอ​ให้​เลิก​ถาม​คำถาม​เชิง​อภิปรัชญา ​แล้ว​หันมา​วัด​คำถาม​เชิง​พฤติกรรม ​ระยะห่าง​ระหว่าง​ท่าที​ของทัว​ริง​กับ​ของ​พัทนัม​และ​โฟดอร์ ​คือ​ระยะห่าง​ที่​ห้อง​จีน​งัด​ขึ้น​มา​ใช้​พอดี ทัว​ริง​เสนอ​การทด​สอบ​พฤติกรรม ​ทฤษฎี​จิต​เชิง​คำนวณ​อ้างว่า​กระบวนการ​ที่​ผลิต​พฤติกรรม​ถูกต้อง ​ไม่​ว่า​สุดท้าย​มัน​จะ​เป็น​อะไร ​ก็​คือ​การคิด​โดยตรง ​ห้อง​ของ​เซิร์ล​ผ่าน​ข้อ​แรก ​และ​หักล้าง​ข้อ​ที่สอง — ​เขา​โต้​อย่างนั้น

The third principle is the argument's afterlife: the replies, and what they reveal. The "systems reply" holds that Searle is right that the man alone understands nothing, but wrong to conclude that no one does — understanding, on this view, belongs to the whole system: man, rulebook, and paper together. Searle's counter was to have the man memorize the entire rulebook and work the transformations in his head, leaving no separate "paper" for understanding to hide in; by his lights, still no understanding, only a faster clerk. The "robot reply" tries a different repair: wire the room to cameras and motors, so the symbols are caused by, and cause changes in, a real world instead of arriving from and returning to another room. Searle's response — the symbols are still just more symbols, now merely triggered by transducers rather than slips of paper — names, without quite solving, what later literature calls the symbol grounding problem: rules connecting symbols to other symbols, however elaborate, may never on their own reach the world the symbols are supposed to be about.

​หลักการ​ที่สาม​คือ​ชีวิต​หลัง​ความตาย​ของ​ข้อโต้แย้ง​นี้: ​คำตอบ​โต้​ต่างๆ ​และ​สิ่ง​ที่​มัน​เผย​ออกมา "​คำตอบ​โต้​เชิง​ระบบ" (systems reply) ​ถือว่า​เซิร์ล​ถูกที่​ว่า​ชาย​คน​นั้น​คนเดียว​ไม่​เข้าใจ​อะไร ​แต่​ผิดที่​สรุป​ว่า​ไม่​มี​ใคร​เข้าใจ ​ความเข้าใจ​ใน​มุม​นี้​เป็น​ของ​ทั้ง​ระบบ: ​ชาย​คน​นั้น ​สมุด​กฎ ​และ​กระดาษ ​รวมกัน ​เซิร์ล​สวน​กลับ​ด้วย​การให้​ชาย​คน​นั้น​ท่อง​สมุด​กฎ​ทั้ง​เล่ม ​แล้ว​แปลง​อักขระ​ใน​หัว​ตัวเอง ​ไม่​เหลือ "​กระดาษ" ​แยก​ต่างหาก​ให้​ความเข้าใจ​ซ่อนตัว ​ใน​สายตา​เขา ​ก็​ยัง​ไม่​มี​ความเข้าใจ ​มี​แต่​เสมียน​ที่​เร็ว​ขึ้น "​คำตอบ​โต้​เชิง​หุ่นยนต์" (robot reply) ​ลอง​ซ่อม​อีก​ทาง: ​ต่อสาย​ห้อง​เข้ากับ​กล้อง​และ​มอเตอร์ ​ให้​โลก​จริง​เป็น​เหตุ​ของ​สัญลักษณ์ ​และ​ให้​สัญลักษณ์​ก่อ​ความเปลี่ยนแปลง​ใน​โลก​จริง ​แทนที่จะ​รับ​ส่ง​กับ​อีก​ห้อง​หนึ่ง ​เซิร์ล​ตอบ​ว่า​สัญลักษณ์​ก็​ยัง​เป็น​สัญลักษณ์​เพิ่ม​อีก​ชุด ​เพียงแต่​คราวนี้​ตัว​แปลง​สัญญาณ​เป็นตัว​กระตุ้น​แทน​เศษกระดาษ ​คำตอบ​นั้น​ตั้งชื่อ​ให้​สิ่ง​ที่​วรรณกรรม​รุ่นหลัง​เรียก​ว่า​ปัญหา​การยึด​โยง​สัญลักษณ์ (symbol grounding problem) ​โดย​ไม่​ได้​แก้​มัน​เสียที​เดียว: ​กฎ​ที่​เชื่อม​สัญลักษณ์​เข้ากับ​สัญลักษณ์ ​ซับซ้อน​เพียงใด​ก็ตาม ​อาจ​ไป​ไม่​ถึง​โลก​ที่​สัญลักษณ์​เหล่านั้น​ควร​พูดถึง ​ด้วย​ตัว​มัน​เอง

The fourth principle is an older civil war that current AI reopened rather than settled. Fodor, together with Zenon Pylyshyn, turned his defense of the language of thought into a direct attack on the rival architecture then rising in cognitive science: connectionism, the parallel distributed processing (PDP) networks of David Rumelhart and James McClelland's 1986 volumes. "Connectionism and Cognitive Architecture: A Critical Analysis" (Cognition 28, 1988: 3–71) argued that thought is systematic in a way pure connectionist networks cannot, in principle, explain: anyone who can think John loves Mary can think Mary loves John — the two thoughts share combinatorial parts that recombine, which requires, they claimed, an underlying symbolic syntax, not a pattern-matcher trained on enough examples of both shapes. For thirty years the argument looked mostly settled toward hybrid views. Large language models reopened it at a scale nobody in 1988 anticipated: systems built from nothing but weighted connections now produce output systematic enough to fool most casual tests, with no hand-built symbolic layer in sight — and the field is still arguing — empirically now, not only philosophically — whether that refutes Fodor and Pylyshyn or whether large networks quietly learn something symbol-like after all, a question chapter 13 picks up.

​หลักการ​ที่สี่​คือ​สงครามกลางเมือง​ที่​เก่า​กว่า​นั้น ​และ AI ​ยุค​นี้​เปิด​มัน​ขึ้น​ใหม่ ​ไม่​ได้​ยุติ​มัน ​โฟดอร์​กับ​เซน​อน ​ไพ​ลี​ชิน ​เปลี่ยน​การปกป้อง​ภาษา​แห่ง​ความคิด​ให้​เป็นการ​โจมตี​ตรงๆ ​ต่อ​สถาปัตยกรรม​คู่แข่ง​ที่​กำลัง​ขึ้น​ใน​วิทยาศาสตร์​การรู้คิด​ตอนนั้น: ​คอนเนค​ชัน​นิสม์ (connectionism) ​เครือข่าย​ประมวลผล​กระจาย​แบบ​ขนาน (PDP) ​จาก​หนังสือ​สอง​เล่ม​ปี 1986 ​ของ​เดวิด ​รู​เมล​ฮาร์ต ​กับ​เจมส์ แม็ค​เคล​แลนด์ "Connectionism and Cognitive Architecture: A Critical Analysis" (Cognition 28, 1988: 3–71) ​โต้​ว่าความ​คิด​มี systematicity (​ความเป็นระบบ​ของ​ความคิด) ​ใน​แบบ​ที่​เครือข่าย​คอนเนค​ชัน​นิสม์​บริสุทธิ์​อธิบาย​ไม่​ได้​ใน​หลักการ: ​ใคร​คิดได้​ว่า John loves Mary ​ก็​คิดได้​ว่า Mary loves John — ​ความคิด​สอง​อันนี้​ใช้​ชิ้นส่วน​ชุด​เดียวกัน​ประกอบ​สลับ​ที่​กัน ​และ​นั่น​ต้อง​อาศัย​วากยสัมพันธ์​เชิง​สัญลักษณ์​อยู่​เบื้องหลัง ​พวกเขา​อ้าง ​ไม่​ใช่​ตัว​จับคู่​แบบ​รูป​ที่​เท​รน​ด้วย​ตัวอย่าง​ของ​ทั้งสอง​รูป​มาก​พอ ​สามสิบ​ปี​ต่อมา ​ข้อโต้แย้ง​นี้​ดูเหมือน​ลงเอย​ไป​ทาง​มุมมอง​แบบ​ผสม​เป็นส่วนใหญ่ ​โมเดล​ภาษา​ขนาดใหญ่ (large language models) ​เปิด​มัน​ขึ้น​ใหม่​ใน​สเกล​ที่​ไม่​มี​ใคร​ใน​ปี 1988 ​คาด​ไว้: ​ระบบ​ที่​สร้าง​จาก​การเชื่อมต่อ​ถ่วง​น้ำหนัก​ล้วนๆ ​ผลิต​เอาต์พุต​ที่​มี systematicity ​มาก​พอ​จะ​หลอก​การทด​สอบ​แบบ​ผ่านๆ ​ส่วนใหญ่​ได้ ​โดย​ไม่​มี​ชั้น​สัญลักษณ์​ที่​สร้าง​ด้วยมือ​ให้​เห็น​สัก​ชั้น ​วงการ​ยัง​เถียง​กัน​อยู่ — ​เชิงประจักษ์​แล้ว​ตอนนี้ ​ไม่​ใช่​เชิง​ปรัชญา​อย่าง​เดียว — ​ว่า​นี่​หักล้าง​โฟดอร์​กับ​ไพ​ลี​ชิน​หรือไม่ ​หรือ​เครือข่าย​ขนาดใหญ่​แอบ​เรียนรู้​อะไร​บางอย่าง​ที่​คล้าย​สัญลักษณ์​ไป​แล้ว ​คำถาม​ที่​บท​ที่ 13 ​รับ​ไป​เล่น​ต่อ

The fifth principle is the one no reply above touches: David Chalmers's distinction, first presented at the 1994 Tucson conference on consciousness and published as "Facing Up to the Problem of Consciousness" (Journal of Consciousness Studies 2, no. 3, 1995: 200–219), between the easy problems of mind — explaining discrimination, integration, reportability, attention, all of them tractable, in principle, by computational or neural mechanism — and the hard problem: why any of that processing is accompanied by subjective experience at all, why there is something it is like to be the system doing it. A computational theory of mind, however complete, explains structure and function; Chalmers argues it can stay silent on why function comes with feeling, illustrated by his "zombie" duplicate — functionally identical to a conscious being, with no inner experience at all. Whatever one makes of zombies, the hard problem marks where this chapter's apparatus — programs, functions, computation — may run out of the right kind of thing to explain. What current AI revives is all four earlier principles at once, unresolved, at a scale nobody argued at before: the field keeps measuring behavior, because behavior is what it knows how to measure, while the Chinese Room's question has not gone anywhere.

​หลักการ​ที่​ห้า​คือ​หลักการ​ที่​ไม่​มี​คำตอบ​โต้​ข้างต้น​แตะ​ถึง​เลย ​เดวิด ​ชาล​เมอร์ส ​เสนอ​มัน​ครั้งแรก​ที่​การประชุม​ทู​ซอน​ว่าด้วย​จิตสำนึก​ปี 1994 ​และ​ตีพิมพ์​เป็น "Facing Up to the Problem of Consciousness" (Journal of Consciousness Studies 2, no. 3, 1995: 200–219) ​เขา​แยก ​ปัญหา​ง่าย (the easy problems) ​ของ​จิต — ​อธิบาย​การแยกแยะ ​การรวม​เข้าด้วยกัน ​ความสามารถ​ใน​การรายงาน ​ความใส่ใจ ​ทั้งหมด​นี้​กลไก​เชิง​คำนวณ​หรือ​เชิง​ประสาท​จัดการ​ได้​ใน​หลักการ — ​ออกจาก​ปัญหา​ยาก (the hard problem): ​ทำไม​กระบวนการ​เหล่านั้น​ถึง​มา​พร้อม​ประสบการณ์​เชิง​อัตวิสัย (subjective experience) ​เลย​ด้วยซ้ำ ​ทำไม​ถึง​มี "​ความรู้สึก​ว่า​เป็น​อย่างไร" ​ที่จะ​เป็นระบบ​ซึ่ง​กำลัง​ทำ​สิ่ง​นั้น​อยู่ ​ทฤษฎี​จิต​เชิง​คำนวณ​อธิบาย​โครงสร้าง​กับ​หน้าที่​ได้ ​สมบูรณ์​แค่​ไหน​ก็​ยัง​เป็น​แค่นั้น ​และ​ชาล​เมอร์ส​โต้​ว่า​มัน​นิ่งเงียบ​ได้​ต่อ​คำถาม​ว่า​ทำไม​หน้าที่​จึง​มา​พร้อม​ความรู้สึก ​เขา​ใช้ "​ซอมบี้" ​คู่แฝด​ของ​เขา​เป็น​ภาพประกอบ — ​ซอมบี้​เชิง​ปรัชญา (philosophical zombie) ​ที่​เหมือนกัน​ทุก​ประการ​เชิง​หน้าที่​กับ​สิ่ง​มี​จิตสำนึก ​แต่​ไม่​มีประสบการณ์​ภายใน​เลย​สักนิด ​จะ​คิด​กับ​ซอมบี้​อย่างไรก็ตาม ​ปัญหา​ยาก​ปัก​หมุด​ตรงจุด​ที่​เครื่องมือ​ของ​บท​นี้ — ​โปรแกรม ​ฟังก์ชัน ​การคำนวณ — ​อาจ​ไม่​มี​สิ่ง​ที่​ถูก​ชนิด​เหลือ​ให้​อธิบาย ​ปัญญาประดิษฐ์​ยุค​นี้​ปลุก​ทั้ง​สี่​หลักการ​ก่อนหน้า​ขึ้น​มา​พร้อมกัน ​ยัง​ไม่​มี​ข้อ​ไหน​ถูก​คลี่คลาย ​ใน​สเกล​ที่​ไม่​เคย​มี​ใคร​เถียง​กัน​มา​ก่อน: ​วงการ​วัด​พฤติกรรม​ต่อไป ​เพราะ​พฤติกรรม​คือ​สิ่ง​ที่​มัน​รู้​วิธีวัด ​ส่วน​คำถาม​ของ​ห้อง​จีน​ก็​ยังอยู่​ที่​เดิม

The people, briefly. Putnam abandoned computational functionalism before many of his own students did, uneasy with a theory that could not survive his own triviality argument from chapter 02. Fodor defended the language of thought against successive rivals for forty years and outlived most of them. Searle has never claimed computers cannot in principle think — his target is the sufficiency of syntax, not the possibility of machine minds by other means. Chalmers named the hard problem in his twenties and has spent every year since being asked to solve it.

​ผู้คน ​โดยย่อ ​พัทนัม​ทิ้ง​หน้าที่​นิยม​เชิง​คำนวณ​ก่อน​ลูกศิษย์​ของ​เขา​เอง​หลาย​คน​เสีย​อีก ​เขา​ไม่​สบายใจ​กับ​ทฤษฎี​ที่​รอด​ข้อโต้แย้ง​เรื่อง​ความจิ๊บจ๊อย​ของ​ตัว​เขา​เอง​ใน​บท​ที่ 02 ​ไม่​ได้ ​โฟดอร์​ปกป้อง​ภาษา​แห่ง​ความคิด​จาก​คู่แข่ง​ที่​ผลัดกัน​เข้ามา​ตลอด​สี่​สิบ​ปี ​และ​อยู่​ยง​กว่า​คู่แข่ง​เหล่านั้น​เกือบ​ทั้งหมด ​เซิร์ล​ไม่​เคย​อ้างว่า​คอมพิวเตอร์​คิด​ไม่​ได้​ใน​หลักการ — ​เป้า​ของ​เขา​คือ​ความเพียงพอ​ของ​วากยสัมพันธ์ ​ไม่​ใช่​ความเป็นไปได้​ของ​จิต​เครื่องจักร​ด้วย​วิธี​อื่น ​ชาล​เมอร์ส​ตั้งชื่อ​ปัญหา​ยาก​ตอน​อายุ​ยี่สิบ​กว่า ​และ​ถูก​ขอให้​แก้​มัน​ทุกปี​นับแต่​นั้น

Connections

​เชื่อมโยง

Chapter 02's implementation problem is this chapter's silent premise: if implementing a program does not settle what a system is computing, functionalism inherits that gap directly. Chapter 08 returns to embodiment from Dreyfus's angle, against which the robot reply is a partial, contested answer. Chapter 09 owns the Lucas–Penrose argument, which aims Gödel's limits at this chapter's thesis from outside. Chapter 13 owns the full empirical run of connectionism versus symbols, grounding, and what interpretability finds inside the systems this chapter can only interrogate from outside.

​ปัญหา​การนำ​ไป​ใช้​จริง​ของ​บท​ที่ 02 ​คือ​ข้อสมมติ​เงียบ​ของ​บท​นี้: ​ถ้า​การนำ​โปรแกรม​ไป​ใช้​จริง​ไม่​ได้​ชี้ขาด​ว่า​ระบบ​หนึ่ง​กำลัง​คำนวณ​อะไร ​หน้าที่​นิยม​ก็​รับ​ช่องว่าง​นั้น​มา​เต็มๆ ​บท​ที่ 08 ​กลับ​ไปหา embodied cognition (​การรู้คิด​แบบ​มี​ร่าง) ​จาก​มุม​ของ​เดรย์ฟัส ​และ​คำตอบ​โต้​เชิง​หุ่นยนต์​เป็น​คำตอบ​บางส่วน​ที่​ยัง​ถูก​โต้กลับ​อยู่ ​บท​ที่ 09 ​เป็นเจ้าของ​ข้อโต้แย้ง​ลูคัส–​เพน​โรส ​ที่​เล็ง​ขีดจำกัด​ของ​เก​อเดิล​มา​ที่​วิทยานิพนธ์​ของ​บท​นี้​จาก​ภายนอก ​บท​ที่ 13 ​เป็นเจ้าของ​การเดิน​เชิงประจักษ์​เต็ม​รูปแบบ​ของ​คอนเนค​ชัน​นิสม์​กับ​สัญลักษณ์ ​การยึด​โยง ​และ​สิ่ง​ที่ interpretability ​พบ​ข้างใน​ระบบ​ที่​บท​นี้​ทำได้​แค่​ซักถาม​จาก​ภายนอก

Open questions

​คำถาม​ที่​ยัง​เปิด​อยู่

If Turing's operational test and Searle's understanding-requirement are both individually reasonable, can they be held at once — is passing the imitation game evidence of thought, weak evidence, or simply orthogonal to it? And if the hard problem is genuinely intractable to computational explanation, what follows for how we ought to treat systems whose behavior increasingly resembles a mind's, when behavior is the only thing any test — Turing's included — was ever built to measure?

​ถ้า​การทด​สอบ​เชิงปฏิบัติการ​ของทัว​ริง​กับ​ข้อเรียกร้อง​เรื่อง​ความเข้าใจ​ของ​เซิร์ล ​ต่าง​ก็​สมเหตุสมผล​เมื่อ​พิจารณา​แยกกัน ​เรา​ถือ​ทั้งสอง​อย่าง​ไว้​พร้อมกัน​ได้​หรือไม่ — ​การผ่าน​เกม​เลียนแบบ​เป็นหลัก​ฐาน​ของ​การคิด ​เป็นหลัก​ฐาน​ที่​อ่อน ​หรือไม่​เกี่ยวข้อง​กับ​มัน​เลย ​และ​ถ้า​ปัญหา​ยาก​ดื้อ​ต่อ​คำอธิบาย​เชิง​คำนวณ​จริงๆ ​อะไร​ตามมา​สำหรับ​วิธี​ที่​เรา​ควร​ปฏิบัติ​ต่อ​ระบบ​ที่​พฤติกรรม​ของ​มัน​คล้าย​จิต​มากขึ้น​ทุกที ​ใน​เมื่อ​พฤติกรรม​คือ​สิ่ง​เดียว​ที่​การทด​สอบ​ใดๆ — ​ของทัว​ริง​รวม​อยู่​ด้วย — ​เคย​ถูก​สร้าง​ขึ้น​มา​เพื่อ​วัด

Go deeper

​อ่าน​ต่อ

  • Margaret A. Boden, Mind as Machine: A History of Cognitive Science, 2 vols., Oxford University Press, 2006 — the field's own history, told by one of its central participants.
  • John R. Searle, "Minds, Brains, and Programs," Behavioral and Brain Sciences 3 (1980): 417–457; Jerry A. Fodor and Zenon W. Pylyshyn, "Connectionism and Cognitive Architecture: A Critical Analysis," Cognition 28 (1988): 3–71.
  • The Computational Theory of Mind, Stanford Encyclopedia of Philosophy.
  • Margaret A. Boden, Mind as Machine: A History of Cognitive Science, 2 vols., Oxford University Press, 2006 — ​ประวัติศาสตร์​ของ​วงการ​เอง ​เล่า​โดย​หนึ่ง​ใน​ผู้​มีบทบาท​หลัก
  • John R. Searle, "Minds, Brains, and Programs," Behavioral and Brain Sciences 3 (1980): 417–457; Jerry A. Fodor and Zenon W. Pylyshyn, "Connectionism and Cognitive Architecture: A Critical Analysis," Cognition 28 (1988): 3–71
  • The Computational Theory of Mind, ​สารานุกรม​ปรัชญา​สแตนฟอร์ด (SEP)
บทถัดไป · 6 / 1705 · Philosophy of Language
Size
Page
Font

The Examined Machine — Philosophy and Computing, Each Read Through the Other

❦
100 · The Map00 · แผนที่201 · Logic01 · ตรรกศาสตร์302 · Metaphysics02 · อภิปรัชญา403 · Epistemology03 · ญาณวิทยา504 · Philosophy of Mind04 · ปรัชญาแห่งจิต605 · Philosophy of Language05 · ปรัชญาภาษา706 · Ethics06 · จริยศาสตร์807 · Political Philosophy07 · ปรัชญาการเมือง908 · Aesthetics & Phenomenology08 · สุนทรียศาสตร์และปรากฏการณ์วิทยา1009 · Computability09 · การคำนวณได้1110 · Complexity10 · ความซับซ้อน1211 · Information11 · สารสนเทศ1312 · Types and Proofs12 · ชนิดกับบทพิสูจน์1413 · Learning Machines13 · เครื่องเรียนรู้1514 · Distributed Trust14 · ความไว้วางใจแบบกระจาย1615 · The Computational Universe15 · เอกภพเชิงคำนวณ1799 · Closing99 · ปิดเล่ม