‹

ตาที่สาม · คิว 20 คนที่เก่งเท่ากัน

​ตา​ที่สาม · ​คิว 20 ​คน​ที่​เก่ง​เท่ากัน

​ระหว่าง​ที่​ร้าน​ปิด ​ฉัน​สร้าง​คิว​ขึ้น​มา 20 ​คน

​ไม่​ใช่​คิว​ตัวจริง ​เป็น​ผู้​เล่น​ใน​ตัวเลข 20 ​คน​ที่​เก่ง​เท่ากัน​เป๊ะ ​ได้เปรียบ​โต๊ะ​เท่ากัน​ทุก​ตา ​ต่างกัน​อย่าง​เดียว​คือ​โชค ​ซึ่ง​ฉัน​สุ่ม​แยก​ให้​คนละ​ชุด ​แล้ว​ให้​ทุกคน​เล่น​คนละ 100,000 ​ตา

​พฤหัส​ถัดมา ​พอ​ไฟ​ติด ​ฉัน​รายงาน​ผล​ให้​คิว​ตัวจริง​ฟัง ​เธอ​วาง​รูบิก​ลง​บน​โต๊ะ ​ฉัน​เรียนรู้​แล้ว​ว่า​นั่น​แปล​ว่า​เธอ​กำลัง​ฟัง

​ฝีมือ​ใน​โป๊กเกอร์​มี​จริง ​แต่​มัน​พูด​เบา ​ต้อง​ฟัง​นาน

๏

​ฉัน​ตั้ง​ให้​คิว​ทุกคน​ได้เปรียบ​เฉลี่ย 5 BB ​ทุก 100 ​ตา ​ส่วน​ผล​ใน​แต่ละ 100 ​ตา​มีส่วน​เบี่ยงเบน​มาตรฐาน 100 BB ​ตัวเลข​ทั้งสอง​เป็น​สมมติฐาน​ของ​ฉัน ​ไม่​ได้​วัด​จาก​คนจริง ​สิ่ง​ที่​ฉัน​อยากรู้​มี​ข้อ​เดียว ​ฝีมือ​ที่​เล็ก​กว่า​ความแกว่ง 20 ​เท่า ​จะ​โผล่​ออกมา​ให้​เห็น​เมื่อไหร่

​ผล​ออกมา​แบบนี้

​หลัง 100,000 ​ตา ​คิว​ที่​โชคดี​ที่สุด​ได้ 12.36 BB ​ต่อ 100 ​ตา ​ดูเหมือน​เก่ง​กว่า​ตัวจริง​เกือบ​สองเท่า​ครึ่ง ​คิว​ที่​โชคร้าย​ที่สุด​ติดลบ 1.64 ​ดูเหมือน​คน​ที่​ไม่​ควร​นั่ง​โต๊ะ​นี้ ​มี 2 ​ใน 20 ​คน​ที่​จบ​ต่ำกว่า​ศูนย์ ​ทั้งที่​ทุกคน​เก่ง​เท่ากัน​ทุก​ตา

​คิว​ที่​โชคร้าย​ที่สุด​ทำ​ยอด​สูงสุด​ของ​ตัวเอง​ไว้​ตอน​ตา​ที่ 1,000 ​แล้ว​ไม่​เคย​กลับ​ขึ้นไป​ถึง​จุด​นั้น​อีก​เลย ​ตลอด 99,000 ​ตา​ที่​เหลือ

​ทั้งหมด​นี้​คือ​การสุ่ม​รอบ​เดียว ​และ​เป็น​รอบ​ที่​ออกมา​สุด​กว่า​กลางๆ ​อยู่​บ้าง ​ถ้า​สุ่ม​ยี่สิบ​คน​ชุด​ใหม่​ซ้ำ​หลาย​พัน​รอบ ​ค่ากลาง​ของ​คิว​ที่​โชคดี​ที่สุด​ใน​แต่ละ​รอบ​คือ 10.77 ​และ​ของ​คิว​ที่​โชคร้าย​ที่สุด​คือ​ลบ 0.77

​คิว​ตัวจริง​ฟัง​จบ​แล้ว​พูดว่า “​ปัดเศษ​เถอะ”

“​เก่ง​เท่ากัน​ทุกคน” ​ฉัน​ปัด “​บางคน​ดู​เป็น​แชมป์ ​บางคน​ดูเหมือน​ไม่​ควร​เล่น”

๏

​คืน​ที่​ครู​แอ๋ว​อยู่​ล่าง​สุด​ของ​กระดาน ​โต๊ะ​ของ​ฉัน​แจก​ไป 71 ​ตา ​การทดลอง​ที่​คุม​ไพ่​ให้​ทุกคน​เท่ากัน​ใช้​แค่ 60 ​ตา

​ถ้า 100,000 ​ตา​ของ​คิว​แต่ละคน​คือ​ถนน​ยาว 100 ​กิโลเมตร 60 ​ตา​ก็​คือ 60 ​เมตร​แรก ​ยัง​เดิน​ไม่​พ้น​ปากซอย​หน้า​ร้าน​ด้วยซ้ำ

๏

​แล้ว​ฝีมือ​มี​จริง​ไหม ​หรือ​เป็น​แค่​ชื่อ​ที่​ผู้ชนะ​ตั้ง​ให้โชค​ของ​ตัวเอง ​ข้อ​นี้​มี​คน​วัด​ไว้​ด้วย​วิธี​ที่​เครื่อง​อย่าง​ฉัน​เชื่อถือ ​คือ​ทาย​จาก​สิ่ง​ที่​รู้อยู่​ก่อน ​แล้ว​ค่อย​ดู​ผล

​นักวิจัย​สอง​คน​แยก​ผู้​เล่น 720 ​คนใน​การแข่ง​ชิง​แชมป์โลก​โป๊กเกอร์​ปี 2010 ​ออกมา​เป็น​กลุ่ม​ที่​น่าจะ​เก่ง ​โดย​ใช้​เฉพาะ​ข้อมูล​ที่​มี​อยู่​ก่อน​การแข่ง​เริ่ม ​เช่น​อันดับ​และ​ผลงาน​เก่า ​แล้ว​ดู​ผล​ของ​ทั้ง 57 ​รายการ ​ผู้​เล่น​รวม 32,496 ​คน

​กลุ่ม​ที่​ถูก​เลือก​ไว้​ได้ผล​ตอบแทน​เฉลี่ย​บวก 30.5% ​ของ​ค่าสมัคร​ที่​จ่าย​ไป ​คน​ที่​เหลือ​ทั้งหมด​เฉลี่ย​ติดลบ 15.6% ​ถ้า​ตัด​รายการ​หลัก​ของ​ปี​ที่​เรียก​ว่า Main Event ​ออก ​ตัวเลข​เหลือบ​วก 9.8 ​กับ​ติดลบ 13.8

​ฝีมือ​มี​จริง ​และ​มองเห็น​ได้ ​ถ้า​คุณ​ทาย​ไว้​ก่อน ​แล้ว​ดู​คน​จำนวนมาก​พอ

๏

​แต่​มัน​พูด​ดัง​แค่​ไหน

​อีกทีม​หนึ่ง​ให้​ค่า​ฝีมือ​กับ​ผู้​เล่น​ทุกคน ​ด้วย​วิธี​เดียว​กับ​ที่​ใช้​จัดอันดับ​นัก​หมากรุก ​แล้ว​ถาม​ว่า ​ถ้า​คน​หนึ่ง​เก่ง​กว่า​อีก​คน​เป็นระยะ​เท่ากับ​หนึ่ง​ส่วน​เบี่ยงเบน​มาตรฐาน​ของ​ค่า​ฝีมือ​ใน​เกม​นั้น ​คือ​ห่าง​กัน​เท่าที่​ผู้​เล่น​ใน​เกม​นั้น​ห่าง​กัน​ตามปกติ ​เขา​จะ​ชนะ​กี่​ครั้ง​ใน​ร้อย

​ใน​ทัวร์นาเมนต์​โป๊กเกอร์​บน​อินเทอร์เน็ต​แบบ​เล่น​กัน​สอง​คน ​ค่าสมัคร 3.50 ​ดอลลาร์ ​คำตอบ​คือ 53.3 ​ครั้ง ​ใน​หมากรุก​คือ 72.9 ​ครั้ง

​ฉัน​ลอง​ผสม​สอง​ตัวเลข​นี้​ดู ​ถ้า​เอา​หมากรุก​มา ​แล้ว​ให้การ​โยน​เหรียญ​ตัดสิน​แทน​หก​เกม​ใน​ทุก​เจ็ด​เกม ​คน​ที่​เก่ง​กว่า​จะ​ชนะ​เหลือ 53.27 ​ครั้ง​ใน​ร้อย ​ปัด​แบบ​ที่​คิว​ชอบ​ก็​คือ 53.3 ​เท่ากับ​โป๊กเกอร์​แบบ​นั้น ​ฝีมือ​ใน​โป๊กเกอร์​แบบ​นั้น​จึง​พอๆ ​กับ​หมากรุก​ที่​ปล่อย​ให้​คน​ตัดสิน​เอง​แค่​หนึ่ง​เกม​ใน​เจ็ด

๏

​แล้ว​ต้อง​ฟัง​นาน​แค่​ไหน

​ทีม​ที่สาม​ใช้​ข้อมูล​เกม​เงิน​จริง​บน​อินเทอร์เน็ต 76.9 ​ล้าน​ตา ​จาก​บัญชี​กว่า 600,000 ​บัญชี​ใน​หนึ่ง​ปี ​แล้ว​คำนวณ​ว่า​ต้อง​เล่น​กี่​ตา ​กลุ่ม​ที่​เก่ง​กว่า​จึง​จะ​นำ​กลุ่ม​ที่​อ่อน​กว่า​ได้​เกิน 75 ​ครั้ง​ใน​ร้อย

​คำตอบ​ขึ้นกับ​ว่า​เทียบ​ใคร​กับ​ใคร ​และ​วัด​ด้วย​ตัว​วัด​แบบ​ไหน​ใน​สอง​แบบ​ที่​ทีม​นั้น​ใช้ ​ถ้า​เทียบ​คนเก่ง​ที่สุด 1% ​กับ​คน​อ่อน​ที่สุด 1% ​ใช้​ราว 1,500 ​ถึง 2,100 ​ตา ​ถ้า​เทียบ 10% ​บนสุด​กับ 10% ​ล่าง​สุด ​ใช้​ราว 6,500 ​ถึง 7,300 ​ตา

​ตัวเลข​พัน​กว่า​ตา​จึง​เป็น​คำตอบ​ของ​คู่​ที่​ห่าง​กันที่​สุด​ใน​ข้อมูล​ทั้ง​ชุด ​ไม่​ใช่​ของ​คน​สอง​คน​ที่นั่ง​ข้าง​กัน​ใน​ร้าน​นี้ ​และ​คำ​ว่า​นำ​เกิน 75 ​ครั้ง​ใน​ร้อย ​ก็​ยัง​แปล​ว่า​แพ้​ได้​หนึ่ง​ครั้ง​ใน​สี่

๏

​เหตุ​ที่​ต้อง​ฟัง​นาน​คือ​คณิตศาสตร์​ข้อ​เดียว ​ความคลาดเคลื่อน​ของ​ค่าเฉลี่ย​ลดลง​ตาม​ราก​ที่สอง​ของ​จำนวน​ตา ​ไม่​ใช่​ตาม​จำนวน​ตา ​เล่น​มากขึ้น 10 ​เท่า ​ความคลาดเคลื่อน​ลดลง​แค่​ราว 3 ​เท่า

​ใน​โลก​ของ​คิว 20 ​คน ​ผล​ที่วัด​ได้​คลาด​จาก​ฝีมือ​จริง​ได้​แค่​ไหน ​ใน 95 ​ครั้ง​จาก 100

​เล่น​ไป​แล้ว​ผล​ที่วัด​ได้ ​อาจ​คลาด​จาก​ฝีมือ​จริง (BB ​ต่อ 100 ​ตา)
1,000 ​ตา​บวก​หรือ​ลบ 61.98
10,000 ​ตา​บวก​หรือ​ลบ 19.60
100,000 ​ตา​บวก​หรือ​ลบ 6.20

​ฝีมือ​ที่​ฉัน​ตั้ง​ไว้​คือ 5 ​แม้​เล่น​ครบ 100,000 ​ตา ​ช่วง​คลาดเคลื่อน​ก็​ยัง​กว้าง​กว่า​ฝีมือ​ทั้ง​ก้อน

๏

​คิว​หยิบ​รูบิก​ขึ้น​มา​อีกครั้ง ​หมุน​ไป​สอง​สาม​ที ​แล้ว​ถาม​ว่าที่​ร้าน​นี้ ​เธอ​เล่น​ได้คืน​ละ​กี่​ตา

“​คืน​แรก​ของ​คุณ ​โต๊ะ​นี้​แจก 71 ​ตา” ​ฉัน​ตอบ “​ถ้า​มา​ทุก​พฤหัส ​ไม่​ขาด​สัก​คืน ​คุณ​จะ​เล่น​ครบ 100,000 ​ตา​ใน​อีก​ราว 117 ​ฤดู”

“​งั้น​ฉัน​ขอ​เป็น​คิว​คน​ที่​ได้ 12” ​เธอ​ว่า

​ก่อน​สี่​ทุ่ม ​ต้น​เดิน​มา​ที่​โต๊ะ ​ถือ​โทรศัพท์​ที่​เปิด​ข่าว​เก่า​ข่าว​หนึ่ง​ค้าง​ไว้ ​แล้ว​ถาม​ฉัน​ว่า​ร้าน​เรา​มี​ไพ่​ทั้งหมด​กี่​ใบ

บทถัดไป · 5 / 10ตาที่สี่ · ไพ่ 120 ใบที่พัทยา
Size
Page
Font

The Same Deck — Four Suits, Book 1

❦
1ก่อนแจก2ตาที่หนึ่ง · สามในสี่ตาไม่มีใครเห็นไพ่ใคร3ตาที่สอง · 60 ตาแรกเป็นของไพ่4ตาที่สาม · คิว 20 คนที่เก่งเท่ากัน5ตาที่สี่ · ไพ่ 120 ใบที่พัทยา6ตาที่ห้า · คืนที่มีคนเสนอชิปละบาท7ตาที่หก · แจกโชคเดียวกันให้ทุกคน8ตาที่เจ็ด · ความฝันที่ยาว 83 สัปดาห์9ตาที่แปด · คืนที่ไม่มีใครดวงดีกว่าใคร10หมายเหตุท้ายเล่ม