‹

5 · ทำไมร่างแรกบางครั้งดีที่สุด

5 · ​ทำไม​ร่าง​แรก​บางครั้ง​ดี​ที่สุด

​คุณ​เขียน​อะไร​บางอย่าง​รวดเดียว​จบ ​มัน​มีชีวิต ​แล้ว​คุณ​แก้​มัน​ห้า​รอบ ​ทุก​รอบ​แก้​แต่ละ​จุด​ได้ดี​ขึ้น ​แต่​พอ​อ่าน​ทั้ง​ชิ้น​กลับ​แบน​ลง

​ประสบการณ์​แบบนี้​ไม่​ได้​เป็น​ภาพลวง​เสมอไป ​มี​กลไก​อย่าง​น้อย​สี่​อย่าง​ที่​ทำให้​ร่าง​แรก​ชนะ​ได้​จริง ​และ​มี​กลไก​หนึ่ง​ที่ทำงาน​ตรงกันข้าม ​กลไก​ตัว​หลัง​นี้​บอก​ว่า​ร่าง​แรก​ชนะ​ที่ไหน​และ​แพ้​ที่ไหน

​หนึ่ง · ​คิดมาก​ไป​จน​ลืม​ว่า​ชอบ​อะไร

​ปี 1991 Timothy Wilson ​กับ Jonathan Schooler ​ให้​นักศึกษา​ชิม​แยม​ห้า​ยี่ห้อ ​ห้า​ยี่ห้อ​นี้​ผู้เชี่ยวชาญ​ของ​นิตยสาร Consumer Reports ​เคย​จัดอันดับ​ไว้​แล้ว ​นักศึกษา​กลุ่ม​หนึ่ง​ชิม​แล้ว​ให้คะแนน​เลย ​อีก​กลุ่ม​ต้อง​เขียน​เหตุผล​ก่อน​ว่า​ทำไม​ชอบ​หรือไม่​ชอบ

​คะแนน​ของ​กลุ่ม​แรก​ตรง​กับ​อันดับ​ของ​ผู้เชี่ยวชาญ​พอสมควร ​ค่า​สห​สัมพันธ์ 0.55 ​คะแนน​ของ​กลุ่ม​ที่​เขียน​เหตุผล​แทบ​ไม่​ตรง​เลย ​ค่า​สห​สัมพันธ์ 0.11

​การเขียน​เหตุผล​ดึง​ความสนใจ​ไป​ที่​ลักษณะ​ที่​พูด​ออกมา​เป็น​คำ​ได้​ง่าย ​ซึ่ง​ไม่​ใช่​ลักษณะ​ที่​ทำให้​ชอบ​จริงๆ

​อีก​งาน​หนึ่ง​เห็น​กลไก​เดียวกัน​ใน​ความจำ ​ปี 1990 Schooler ​ให้​คนดู​วิดีโอ​คนร้าย ​แล้ว​ให้​กลุ่ม​หนึ่ง​บรรยาย​หน้า​คนร้าย​เป็น​คำพูด ​กลุ่ม​นี้​ชี้ตัว​คนร้าย​จาก​แถว​ผู้ต้องสงสัย​ได้​แย่​กว่า​กลุ่ม​ที่​ไม่​ได้​บรรยาย ​เรียก​ว่า verbal overshadowing ​ปี 2014 ​มี​ห้องปฏิบัติการ​หลาย​สิบ​แห่ง​ทำซ้ำ​พร้อมกัน ​ผล​ยังอยู่​แต่​เล็ก​ลง ​ใน​ลำดับขั้น​แบบ​เดิม ​ความแม่น​ลดลง​ราว 16 ​จุด​เปอร์เซ็นต์

​การแก้​งานเขียน​คือ​การอธิบาย​งาน​ของ​ตัวเอง​เป็น​คำพูด​ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ​ใน​การแก้​ทุก​รอบ ​ส่วน​ที่​อธิบาย​ได้​จะ​ถูก​ขัด ​ส่วน​ที่​อธิบาย​ไม่​ได้​แต่​ทำให้​งาน​มีชีวิต​จะ​ถูก​มองข้าม

​สอง · ​มือ​ที่​ถูก​จ้อง​จะ​สั่น

​ปี 2001 Sian Beilock ​กับ Thomas Carr ​ให้​นัก​กอล์ฟ​ที่​เล่น​เป็น​แล้ว​พัตต์​ลูก​ภายใต้​ความกดดัน ​กลุ่ม​ที่​ถูก​สั่ง​ให้​คอย​สังเกต​ขั้นตอน​การเหวี่ยง​ของ​ตัวเอง​ทีละขั้น​พัตต์​ได้​แย่​ลง ​นักวิจัย​เรียก​กลไก​นี้​ว่า explicit monitoring

​ทักษะ​ที่​ฝึก​จน​เป็น​อัตโนมัติ​แล้ว​ทำงาน​ได้ดี​ที่สุด​เมื่อ​ไม่​ถูก​จ้อง​จาก​ข้างใน ​ร่าง​แรก​ของ​คน​ที่​เขียน​มา​นาน​คือ​ผล​ของ​การฝึก​หลาย​ปี​ที่ทำงาน​โดย​ไม่​มี​ใคร​ขัดจังหวะ ​ส่วน​การแก้​รอบ​ที่​ห้า​อาจ​เป็น​ผู้ตรวจ​ใน​หัว​ที่​เข้าไป​จับมือ​ของ​ช่างฝีมือ

​สาม · ​คน​ทำ​อ่าน​งาน​ตัวเอง​ไม่​เป็น​คนแปลกหน้า

​บท​ที่ 2 ​เล่า​ไว้​แล้ว​ว่า​ผู้สร้าง​คาด​งาน​ของ​คนอื่น​ได้​แม่น​กว่า​คาด​งาน​ของ​ตัวเอง ​เหตุผล​หนึ่ง​ที่​เป็นไปได้​คือ ​คนเขียน​อ่าน​งาน​ของ​ตัวเอง​พร้อมกับ​ทุกอย่าง​ที่อยู่​ใน​หัว ​ช่องว่าง​ที่​ผู้อ่าน​จะ​สะดุด ​คนเขียน​เติม​ให้​โดยไม่รู้ตัว ​ส่วน​ประโยค​ที่​อ่าน​มา​สิบ​รอบ​แล้วก็​ฟัง​จืด​สำหรับ​เขา ​ทั้งที่​ผู้อ่าน​ยัง​ไม่​เคย​เห็น

​ข้อ​นี้​เป็น​เหตุผล​เชิงกล​ไก ​การค้นคว้า​รอบ​นี้​ยัง​ไม่​เจอ​การทดลอง​ที่วัด​ตรงๆ ​ว่าการ​อ่าน​ซ้ำ​ทำให้​คนเขียน​ตัดสิน​งานเขียน​ของ​ตัวเอง​พลาด​มากขึ้น​เท่าไร

​สี่ · ​ร่าง​ที่​ดี​มีโชค​ปน​อยู่

​ข้อ​สุดท้าย​เป็นเรื่อง​สถิติ ​ร่าง​แรก​ที่​คุณ​จำได้​ว่า​ดี​ที่สุด​คือ​ร่าง​ที่​บังเอิญ​ออกมา​ดีกว่า​ปกติ​ของ​คุณ ​และ​ความบังเอิญ​นั้น​มีส่วน​ของ​โชค​ปน​อยู่

​เมื่อ​คุณ​แก้​งาน​ที่​ดีกว่า​ปกติ ​ผล​ที่​ออกมา​มีแนวโน้ม​จะ​ถอยกลับ​หา​ระดับ​ปกติ​ของ​คุณ ​ปรากฏการณ์​นี้​เรียก​ว่า regression to the mean ​มัน​ไม่​ได้​แปล​ว่าการ​แก้​ทำให้​งาน​แย่​ลง ​มัน​แปล​ว่า​จุด​ตั้งต้น​สูง​เกิน​กว่า​ที่​ฝีมือ​คุณ​จะ​รักษา​ไว้​ได้​ทุกครั้ง

​ร่าง​แรก​ที่​ออกมา​แย่​ก็​ถอยกลับ​หา​ระดับ​ปกติ​ได้​เหมือนกัน ​และ​การแก้​ช่วย​มัน​ได้​จริง ​แต่​ร่าง​แบบ​นั้น​ไม่​มี​ใคร​จำได้​ว่า​เป็น​ร่าง​ที่​ดี​ที่สุด

​แรง​ที่ทำงาน​ตรงกันข้าม · ​ไอเดีย​แรก​คือ​ไอเดีย​ที่​ชัด​ที่สุด

​ถ้า​กลไก​ทั้ง​สี่​เป็นเรื่อง​จริง​ทั้งหมด ​ก็​น่าจะ​สรุป​ได้​ว่า​อะไร​ที่​ออกมา​ครั้งแรก​ดี​ที่สุด​เสมอ ​แต่​ข้อมูล​อีก​ชุด​บอก​ว่า​ไม่​ใช่

​ปี 2012 Roger Beaty ​กับ Paul Silvia ​ให้​คน​คิด​วิธีใช้​สิ่งของ​ธรรมดา​ให้ได้​มาก​ที่สุด​ใน​เวลา​จำกัด ​ไอเดีย​ที่มา​ทีหลัง​สร้างสรรค์​กว่า​ไอเดีย​ที่มา​ก่อน ​และ​เส้น​นี้​จะ​แบน​ลง​ตอน​ใกล้​หมดเวลา ​ปี 2015 Brian Lucas ​กับ Loran Nordgren ​พบ​ว่า​คน​ประเมิน​ต่ำ​ไป​ว่าการ​คิด​ต่อ​อีกหน่อย​จะ​ได้​ไอเดีย​ดี​เพิ่ม​แค่​ไหน ​และ​ใน​ปี 2020 ​ทั้งคู่​ตั้งชื่อ​ความเข้าใจผิด​นี้​ว่า creative cliff illusion ​คือ​คน​เชื่อ​ว่า​ไอเดีย​จะ​แย่​ลง​เรื่อยๆ ​เหมือน​เดินลง​หน้าผา ​ทั้งที่​จริง​มันดี​ขึ้น​หรือ​คงที่

​ไอเดีย​แรก​มัก​เป็น​ไอเดีย​ที่​ใครๆ ​ก็​คิดได้ ​เพราะ​มัน​อยู่​ใกล้​มือ​ที่สุด

​คำตัดสิน

​ร่าง​แรก​ชนะ​เมื่อ​มัน​เป็นงาน​ลงมือ​ของ​คน​ที่​ฝึก​มา​แล้ว ​และ​แพ้​เมื่อ​มัน​เป็น​ไอเดีย​แรก ​การคิด​หา​ไอเดีย​ได้ประโยชน์​จาก​การทำต่อ ​ส่วน​การขัดเกลา​ที่​เลย​เส้น​ที่​ผู้รับ​แยก​ได้​ไม่​ได้ประโยชน์​อะไร ​และ​ยัง​เสี่ยง​ไป​ขัด​ส่วน​ที่​ทำให้​งาน​มีชีวิต​ออก​ด้วย

​กลไก​ทั้ง​สี่​ข้อ​ข้างบน​มี​จุดร่วม​อยู่​จุด​เดียว ​คือ​ทั้งหมด​เกิด​ใน​หัว​ของ​คนเขียน​คนเดียว ​การแก้​ที่​ช่วย​ได้​จริง​จึง​มัก​เป็นการ​แก้​ด้วย​ตา​ที่​ยัง​ไม่​เคย​เห็น​งาน​ชิ้น​นั้น ​ซึ่ง​บท​ที่ 2 ​บอก​ไว้​แล้ว​ว่า​เป็น​ตา​ที่​แม่น​ที่สุด

​จะ​พลิก​คำตัดสิน​นี้​ได้​เมื่อ: ​มี​การทดลอง​ที่​พบ​ว่าการ​แก้​หลาย​รอบ​โดย​คนเขียน​คนเดียว​ทำให้​ผู้อ่าน​ที่​ไม่​รู้​ที่มา​ให้คะแนน​สูง​ขึ้น​อย่าง​สม่ำเสมอ ​แม้​ร่าง​แรก​จะ​มาจาก​คน​ที่​ชำนาญ​แล้ว ​หรือ​พบ​ว่า​ไอเดีย​แรก​ใน​การระดม​ความคิดสร้างสรรค์​กว่า​ไอเดีย​หลัง​อย่าง​สม่ำเสมอ

​แหล่ง: Wilson & Schooler, Thinking too much, Journal of Personality and Social Psychology 1991 — PubMed · Schooler & Engstler-Schooler, Verbal overshadowing of visual memories, Cognitive Psychology 1990 · Alogna ​และ​คณะ, Registered Replication Report: Schooler & Engstler-Schooler (1990), Perspectives on Psychological Science 2014 · Beilock & Carr, On the fragility of skilled performance, Journal of Experimental Psychology: General 2001 · Beaty & Silvia, Why do ideas get more creative across time?, Psychology of Aesthetics, Creativity, and the Arts 2012 · Lucas & Nordgren, People underestimate the value of persistence for creative performance, JPSP 2015 · Lucas & Nordgren, The creative cliff illusion, PNAS 2020 — ​หน้า​วารสาร

บทถัดไป · 7 / 136 · ฝึกที่ไหนถึงได้ผล
Size
Page
Font

The Secret That Isnt

❦
1ก่อนอ่าน21 · โลกที่เอียง32 · แปดสิบที่ตัดทิ้งไม่ได้43 · ความพยายามมีเพดาน54 · สองเวอร์ชัน65 · ทำไมร่างแรกบางครั้งดีที่สุด76 · ฝึกที่ไหนถึงได้ผล87 · วันเกิดกับนักประดิษฐ์98 · ไม่มีใครเริ่มจากศูนย์109 · คำสั่งให้อ่าน1110 · คนกลาง1211 · ความเชื่อที่ทำงาน กับความเชื่อที่แค่ทำให้รู้สึกดี1312 · สิ่งที่รอด